2008年12月8日 星期一
隨堂練習 十一
哇~沒想到~隨堂練習的作業破"十"了耶!!
今天邁入第十一了,時間過真快阿.....
隨之而來的,就是期末作業的挑戰了!!
好啦!廢話不多說~
今天學的是摺紙片的動畫
今天邁入第十一了,時間過真快阿.....
隨之而來的,就是期末作業的挑戰了!!
好啦!廢話不多說~
今天學的是摺紙片的動畫
- 畫一長方體紙片 設50 x 20 x 1 CM
- 將紙片Edit Poly之後,選取Polygon點選旁邊小的面
- 點選Extude擠出2寬度,兩次,再一次50,再兩次2,一次50
- 紙片即完成
長骨架
- 選旁邊浮動面板的Create> Systems>Bones
- 左鍵拉出三個骨架之後按左鍵結束
- 調整的可到主選單的Animtion>Bone點選Bone Edit Mode
- Fin Adjustment Tools 可調整骨架
- Fin中的 Side Fin 、 Frond Fin 、 Back Fin 點選之後骨架就會長出鰭
- 可用Size調整鰭的大小
長皮
- 點選紙片到Madofy選取Sink
- 點Add將1.2.3都選取加入
- 骨架即可跟紙片鎖定在一起
動畫
- 按下Aotu Key
- 0~10設停止
- 10~20讓骨架二旋轉90度
- 20~30讓骨架三旋轉90度
2008年12月1日 星期一
隨堂練習 十
哇哇~終於進行到動畫部分了呢!!
學習進入另一個階段了,但也似乎漸漸在收尾了,
時間過的真快阿!!
今天是初步的動畫練習,但也就是讓紙張會飛動而已啦!!
但是隨著每個人不同的巧思,他也會飛的不一樣喔!!
學習進入另一個階段了,但也似乎漸漸在收尾了,
時間過的真快阿!!
今天是初步的動畫練習,但也就是讓紙張會飛動而已啦!!
但是隨著每個人不同的巧思,他也會飛的不一樣喔!!
- 用Piane畫出適當的紙張大小
- 將紙張座標歸零,並再複製一張紙張也是座標歸零
- 按Auto key 並將隔數軸拉到20格的地方
- 開始移動紙張 可任意移動、翻轉、旋轉
- 按下旁邊PIAY就可按到動畫
- 將格數軸拉到21格的地方,並再格數軸上按下右鍵
- 設定Source time :20 Destion time:21
- 在20到21格時就會停頓一格,使之緩衝
- 之後在從21格的地方開始拉動座標軸到40格
- 再重複以上四個步驟直到81格
- 到81格時,設定Source time :0 Destion time:81
- 紙片就會飛回原點囉!!
儲存格式
- 主選單的Rendering>Render
- 從浮動視窗的Time選Range,設定0~100
- 將Output Size設定320*240
- 點選Render Output的File,選擇存檔的地方,檔名最好以英文命名
- 選AVI格式即可
- 按Render輸出
2008年11月17日 星期一
2008年11月10日 星期一
2008年11月3日 星期一
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