2009年3月16日 星期一

綠迷雅






這次的作業感覺沒有上次布丁盒那麼難做,做起來也比較沒有問題!
現在就來PO一下步驟吧! !



一、下載圖片放入視窗
  • 上方選單 view→viewport backgyound→files..
  • 在 aspect ratio 欄位勾選 Match
  • 勾選旁邊 Display ackground、Lock Zoom/Pan

二、畫出盒蓋

  • 到旁邊浮動面板用NGon畫圓
  • 畫一圓,邊緣與盒蓋之一邊邊緣吻合
  • 複製兩個圓與其他兩邊吻合
  • 點住其中一個圓滑鼠右鍵 Convert To → Convert To Etidable Spline
  • 再按滑鼠右鍵 Attach
  • 將三個圓都選起來
  • 到浮動面板 Moidfy 選擇Trim / Exteud
  • 點下 Pick Locations
  • 點選下面的 Trim Only 將不要的地方點掉
  • 再次將物件轉換 Convert To Etidable Spline
  • 到浮動面板打開 Vertex 使用 Weld 將兩點交接處熔接

三、長盒子囉!!

  • 到旁邊浮動面板用NGon畫盒底,注意盒蓋有幾個節點,圓就要有幾個節點
  • 注意盒蓋的中心點位置有沒有在正中央
  • 可進入浮動面板 Hierarchy 修改中心點位置
  • 注意兩物件的起始節點有沒有在同一個方向
  • 浮動面板打開 Vertex 選取要當起始節點的點,使用Mark Frist
  • 到側視視窗畫一直線
  • 到浮動面板的 Create → Geomeary → 將選單拉下來選擇Compound Objects
  • 按下 Laft 點選圓 按Get path ,會成一柱狀
  • 在Path 數值改100
  • 按Get Shape 點盒蓋物件即可

三、將盒身、盒蓋、接環分開

  • 複製三個盒子,為盒身、盒蓋、接環
  • 將三個依比例位置將多餘的節點刪除即可

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